知乎周刊・请回答,八十年代(总第 128 期) (知乎)

所以这个产业就是这样,有钱了才能赚钱;反之,越没钱越赚不到钱。快消行业,大致如此。

添加于 2017年3月3日星期五 下午11:16:52 您在位置 #236-237的标注

可悲的是,随着游戏深入,旧的方块消失,新的方块落下,你会发现做过的一切都是徒劳的,但是人们还是情不自禁地旋转、排列、累积和消除,试图从混乱中创造秩序——这像极了陷入困境的局势,无数人试图挽救和逃避,但终究回天乏术。

添加于 2017年3月5日星期日 下午11:52:25 您在位置 #758-760的标注

我们天生都有在混乱中创造秩序的欲望,从非常基本的层面来说,俄罗斯方块满足了我们。」阿列克谢·帕基特诺夫后来写道,它解释了俄罗斯方块风靡的原因,因为游戏和现实中的「挪动方块」有着高度惊人的一致:毕竟工厂需要有人劳动,农田必须有人耕耘,这些工作何尝不像是挪动俄罗斯方块,它们枯燥而必要,因为社会的良性运转从中诞生,人们也得到了安定和满足。如果所有人都不去做那些无聊的事呢?结果必定是灾难性的。

添加于 2017年3月5日星期日 下午11:58:10 您在位置 #798-802的标注